Dopo aver modellato il Nokia N70 in 3d (disponibile nello store), ho deciso di modellare un altro cellulare... la scelta è caduta sull'Apple iPhone 3g.
Il software usato per la modellazione è Lightwave 3d.
Il modello 3d è stato realizzato in low poly, per il dettaglio ho utilizzato una suddivisione dei poligoni tramite l'algoritmo Catmull-Clark disponibile dalla versione 9.0 di Lightwave 3d.
I poligoni totali sono 1706.
Textures.
Le textures utilizzate sul modello sono 4:
- Il logo apple e le scritte serigrafate sul retro;
- il display;
- il disegno sul pulsante Home;
- la griglia sugli spekers.

Rendering.
Per il rendering ho utilizzato un semplice setup con 3 luci ed il calcolo della Global Illumination attivato.
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