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Rotazione 3d con Adobe Flash: un semplice esempio (con codice)

Di Gianluca Panebianco, Data di pubblicazione: 15 Novembre 2001, Ultimo aggiornamento: 15 Novembre 2001

In questi giorni ho effettuato un piccolo test su come poter realizzare, tramite Adobe Flash, un oggetto 3d da poter ruotare su un asse (ho scelto l'asse Y in questo esempio). Questo è il risultato finale:

Non è stato molto complicato.

1.
Ho realizzato l'animazione in Lightwave 3d, quindi ho effettuato i rendering e li ho salvati in formato come sequenza .bmp nomiando i files con numerazione crescente

2.
Ho importato l'animazione in Adobe Flash, selezionando il primo file, Flash riconosce tutte le immagini come sequenza di un'animazione e la importa automaticamente all'interno dello stage.

3.
Dopo aver creato le icone di movimento sinistra - destra, ho impostato un piccolo script che controlla gli eventi MOUSE_OVER sulle due icone: se si verifica l'evento MOUSE_OVER il filmato precedentemente caricato si sposta al frame preceedente o successivo (a seconda dell'icona su cui si posiziona il mouse).

Semplice, no? :)



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